我现在有一个需求,要自定义View,初始化的时候调用了onDraw方法,完后我自定义一个方法,调用该方法的时候,要重新调用onDraw方法,但我用postInvalidate无效,代码如下: 启动类: public class MainActivity extends Activity { TestOnDraw view; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); view = (TestOnDraw) findViewById(R.id.test); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { view.test(); } }).start(); } } 布局文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <com.example.testdraw.TestOnDraw android:id="@+id/test" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout> 自定义View public class TestOnDraw extends View { public TestOnDraw(Context context) { this(context, null); } public TestOnDraw(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public TestOnDraw(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); Log.d("test", "in"); } public void test() { postInvalidate(); } } 我查看日志,onDraw方法只进了一次,就是说postInvalidate();没有生效,我如何修改能实现在初始化进入onDraw后,调用test方法时再次进入onDraw方法 |
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你不在子线程中操作,并将postInvalidate()改为invalidate(),运行看能不能刷新呢
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不行,试过,我解决了,我用handler延时1秒后再在handleMessage里面去执行test方法就可以了,就我现在看到的情况来看,view = (TestOnDraw) findViewById(R.id.test);这句话并不会马上调用onDraw,test方法中加日志可以看到是先进了test方法后才调用onDraw,而且这时test中的postInvalidate方法也没起作用(将test方法清空,可以看到也进了一次onDraw方法,证实跟postInvalidate无关),所以我总结应该是onDraw方法不会在初始化自定义控件后马上调用 |
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20分 |
onDraw()的方法是当在屏幕中需要显示界面的时候才调用的,android会判断某个界面是否需要绘制,如果不需要就根本不会调用到他的onDraw 方法, 例如你把你的自定义view设置为GONE,那么你根本看不到打出来的log了
另外,为什幺要调用postInviliade呢, Java 的动态绑定机制不是会默认调用子类的onDraw方法吗? 你在线程中再调取一次postInvliade有什么意义吗? |
你说的将将test方法清空是什么意思呢? |
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我觉得在view = (TestOnDraw) findViewById(R.id.test)时onDraw并不是延迟执行了,而是根本就没有执行。
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执行了,我说清空test方法就是将test方法弄成空实现,里面一行代码都没有,完后可以看到onDraw还是调用了的 |
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我是程序要不断的去改变这个自定义View的显示形状,所以要不断的重绘,我这里为了让问题清楚没有将其他逻辑包含进来 |
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10分 |
..那就在 onDraw() 里调用invaliade,另外建议使用Surface View 实现,避免阻塞线程 |
70分 |
postInvalidate() 是往UI队列中丢一个线程,之后开始渲染流程。 在onCreate中 所有的界面并没有实际生成,所以会优先执行postInvalidate中的代码(这个在渲染队列前头)。 假如你delay了这个1-2秒, 这个代码执行时后界面已经生成了,他的invalidate就生效, 就会出现你想要的执行两次。 另 界面生成时候,必然会调用一次onDraw。 /** public void invalidate(Rect dirty) { |
你好 能问下关于这个帖子提到的问题么
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我也碰到了这样的问题,不知道调用Invalidate()或postInvalidate() 都无法调用onDraw(),导致无法更新,求救…
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