#include <windows.h> #define DIVISIONS 5 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); TCHAR szChildClass[] = TEXT("Checker3_Child"); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT("Checker3"); HWND hwnd; MSG msg; WNDCLASS wndclass; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wndclass.lpfnWndProc = WndProc; wndclass.cbClsExtra = 0; wndclass.cbWndExtra = 0; wndclass.hInstance = hInstance; wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wndclass.lpszMenuName = NULL; wndclass.lpszClassName = szAppName; if (!RegisterClass(&wndclass)) { MessageBox(NULL, TEXT("Program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR); return 0; } wndclass.lpfnWndProc = ChildWndProc; wndclass.cbWndExtra = sizeof(long); wndclass.hIcon = NULL; wndclass.lpszClassName = szChildClass; RegisterClass(&wndclass); hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("Checker3 Mouse Hit-Test Demo"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hwnd, iCmdShow); UpdateWindow(hwnd); while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static HWND hwndChild[DIVISIONS][DIVISIONS]; int cxBlock, cyBlock, x, y; switch (message) { case WM_CREATE: for (x = 0; x < DIVISIONS; x++) for (y = 0; y < DIVISIONS; y++) hwndChild[x][y] = CreateWindow(szChildClass, NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE, 0, 0, 0, 0, hwnd, (HMENU)(y << 8 | x), //将子 ID 设定为一个数值,该数值是每个子视窗在 5×5 的主视窗中的 x 和 y 位置的组合。 (HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE), //用 GetWindowLong 来从 Windows 为视窗保留的结构中取得 hInstance 值 || 获得指定窗口的有关信息,函数也获得在额外窗口内存中指定偏移位地址的32位度整型值。 NULL); return 0; case WM_SIZE: cxBlock = LOWORD(lParam) / DIVISIONS; cyBlock = HIWORD(lParam) / DIVISIONS; for (x = 0; x < DIVISIONS; x++) for (y = 0; y < DIVISIONS; y++) MoveWindow( //改变指定窗口的位置和大小 hwndChild[x][y], x * cxBlock, y * cyBlock, cxBlock, cyBlock, TRUE); return 0; case WM_LBUTTONDOWN: MessageBeep(0); return 0; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam); }
这是本人在书上看的一个例子,代码没有粘全,大意是先创建一个父窗口,在父窗口的WM_CREATE中创建子窗口。
本人的问题主要是针对上面的,上文注册了两个窗口,一个是WndProc,另一个是ChildWndProc,但是Resign注册函数传入的都是&wndclass,那么本人想问这样就算两个都注册好了?那在注册的时候是怎么区分第一次注册的是父窗口,第二次注册子窗口?原因是传入的形参是一样的啊
而且CreateWindow的时候跟注册有什么关联么?本人看创建和注册没有共同的参数啊,那怎么知道本人创建的时候是之前哪个注册的窗口啊
解决方案
40
///主窗口
wndclass.lpszClassName = szAppName;///这个用于区分不同窗口类
wndclass.lpfnWndProc = WndProc; ///这个用于必要时,调用窗口过程函数
///子窗口
wndclass.lpszClassName = szChildClass;
wndclass.lpfnWndProc = ChildWndProc;
主窗口是 WinMain 中 CreateWindow 直接创建的
子窗体 在主窗体的 WndProc 函数响应 WM_CREATE 时候,调用CreateWindow 创建
创建主窗体,第一个参数 szAppName 和 RegisterClass 时候,wndclass.lpszClassName 是相同的
hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT(“Checker3 Mouse Hit-Test Demo”),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
hwndChild[x][y] = CreateWindow(szChildClass, NULL,。
子窗体的 第一个参数,和注册子窗体时候 wndclass.lpszClassName 是相同的
操作系统,通过 这个参数,查找这个记录下来的窗体类
按照注册信息,创建窗体
按照注册的 wndclass.lpfnWndProc 参数,调用窗口过程函数
就是这么回事
注册就是记录下来
创建的时候去查找
调用函数的时候,也去查找
wndclass.lpszClassName = szAppName;///这个用于区分不同窗口类
wndclass.lpfnWndProc = WndProc; ///这个用于必要时,调用窗口过程函数
///子窗口
wndclass.lpszClassName = szChildClass;
wndclass.lpfnWndProc = ChildWndProc;
主窗口是 WinMain 中 CreateWindow 直接创建的
子窗体 在主窗体的 WndProc 函数响应 WM_CREATE 时候,调用CreateWindow 创建
创建主窗体,第一个参数 szAppName 和 RegisterClass 时候,wndclass.lpszClassName 是相同的
hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT(“Checker3 Mouse Hit-Test Demo”),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
hwndChild[x][y] = CreateWindow(szChildClass, NULL,。
子窗体的 第一个参数,和注册子窗体时候 wndclass.lpszClassName 是相同的
操作系统,通过 这个参数,查找这个记录下来的窗体类
按照注册信息,创建窗体
按照注册的 wndclass.lpfnWndProc 参数,调用窗口过程函数
就是这么回事
注册就是记录下来
创建的时候去查找
调用函数的时候,也去查找