讨教大神一个c和c++混和连接的问题

C++语言 码拜 9年前 (2016-04-04) 1046次浏览
先上一个c写的动态连接库:
root [ /mnt/b/test ]# cat libtest.c

#include <stdio.h>
int userMain() {
    printf("userMain in libtest.c\n");
    return 0;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
    userMain();
}

然后是c写的用户程序:
root [ /mnt/b/test ]# cat user.c

#include <stdio.h>
int userMain() {
    printf("userMain in user.c\n");
    return 0;
}

c++写的用户程序1:
root [ /mnt/b/test ]# cat user1.cpp

#include <stdio.h>
int userMain() {
    printf("userMain in user1.cpp\n");
    return 0;
}

c++写的用户程序2:
root [ /mnt/b/test ]# cat user2.cpp

#include <stdio.h>
extern "C" {
int userMain() {
    printf("userMain in user2.cpp\n");
    return 0;
}
}

好了,问题来了,几个文件分别编译连接后,输出为:

引用

root [ /mnt/b/test ]# gcc -c user.c
root [ /mnt/b/test ]# gcc user.o -L. -ltest
root [ /mnt/b/test ]# ./a.out
userMain in user.c
root [ /mnt/b/test ]#
root [ /mnt/b/test ]# g++ -c user1.cpp
root [ /mnt/b/test ]# g++ user1.o -L. -ltest
root [ /mnt/b/test ]# ./a.out
userMain in libtest.c
root [ /mnt/b/test ]#
root [ /mnt/b/test ]# g++ -c user2.cpp
root [ /mnt/b/test ]# g++ user2.o -L. -ltest
root [ /mnt/b/test ]# ./a.out
userMain in user2.cpp

这是神马道理?本人对cpp不熟悉,怎么才能让cpp正确使用上c写的动态库?extern C也太难看了。

解决方案

40

dll 导出函数名的那些事
关键字: VC++  DLL  导出函数
经常使用VC6的Dependency查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系。
VC++支持两种语言:即C/C++,这也是造成DLL导出函数差异的根源
我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为”TestDLL”
把默认的源文件后缀 .CPP改为.C(C文件)
输入测试代码如下:
01 int _stdcall MyFunction(int iVariant)
02 {
03 return 0;
04 }
为了导出上面这个函数,我们有以下几个方法:
1. 使用传统的模块定义文件 (.def)
新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为:
LIBRARY TestDll
EXPORTS
MyFunction
在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:”TestDll.Def”
2. Visual C++ 提供的方便方法
在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字
通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。
我们用Dependency查看导出的函数:
第一种方法导出的函数为:
MyFunction
第二种方法导出的函数为:
_MyFunction@4
__stdcall会使导出函数名字前面加一个下划线,后面加一个@再加上参数的字节数,例如_MyFunction@4的参数(int iVariant)就是4个字节
__fastcall与 __stdcall相似,不过前面没有下划线,而是一个@,例如@MyFunction@4
__cdecl则是始函数名。
小结:假如要导出C文件中的函数,并且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。
下面我们来看一下C++文件
我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为”TestDLL”
默认的源文件后缀为 .CPP (即C++文件)。
输入测试代码如下:
01 int _stdcall MyFunction(int iVariant)
02 {
03 return 0;
04 }
为了导出上面这个函数,我们有以下几个方法:
3. 使用传统的模块定义文件 (.def)
新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为:
LIBRARY TestDll
EXPORTS
MyFunction
在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:”TestDll.Def”
4. Visual C++ 提供的方便方法
在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字
通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。
我们用Dependency查看导出的函数:
第一种方法导出的函数为:
MyFunction
第二种方法导出的函数为:
?MyFunction@@YGHH@Z
可以看到 第二种方法得到的 导出函数名 并不是我们想要的,假如在exe中用显示方法(LoadLibrary、GetProcAddress)调用 MyFunction 肯定会失败。
但是用引入库(*.LIB)的方式调用,则编译器自动处理转换函数名,所以总是没有问题。
解决这个问题的方法是:
用VC 提供的预处理指示符 “#pragma” 来指定链接选项。
如下:
#pragma comment(linker, “/EXPORT:MyFunction=?MyFunction@@YGHH@Z”)
这时,就会发现导出的函数名字表中已经有了我们想要的MyFunction。但我们发现原来的那个 ?MyFunction@@YGHH@Z 函数还在,这时就可以把 __declspec() 修饰去掉,只需要 pragma 指令即可。
而且还可以使如下形式:
#pragma comment(linker, “/EXPORT:MyFunction=_MyFunction@4,PRIVATE”)
PRIVATE 的作用与其在 def 文件中的作用一样。更多的#pragram请查看MSDN。
小结:假如要导出C++文件中的函数,并且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。
同时可以用#pragma指令(C 中也可以用)。
总结:
C++编译器在生成DLL时,会对导出的函数进行名字改编,并且不同的编译器使用的改编规则不一样,因此改编后的名字也是不同的(一般涉及到C++ 中的重载等)。
假如利用不同编译器分别生成DLL和访问DLL的exe程序,后者在访问该DLL的导出函数时就会出现问题。如上例中函数MyFunction在C++编译器改编后的名字是?MyFunction@@YGHH@Z。我们希望编译后的名字不发生改变,这里有几种方法。
第一种方法是通过一个称为模块定义文件DEF来解决。
LIBRARY TestDll
EXPORTS
MyFunction
LIBRARY 用来指定动态链接库内部名称。该名称与生成的动态链接库名一定要匹配,这句代码不是必须的。
EXPORTS说明了DLL将要导出的函数,以及为这些导出函数指定的符号名。
第二种是定义导出函数时加上限定符:extern “C”
如:#define DLLEXPORT_API extern “C” _declspec(dllexport)
但extern “C”只解决了C和C++语方之间调用的问题(extern “C” 是告诉编译器,让它按C的方式编译),它只能用于导出全局函数这种情况 而不能导出一个类的成员函数。
同时假如导出函数的调用约定发生改变,即使使用extern “C”,编译后的函数名还是会发生改变。例如上面我们加入_stdcall关键字说明调用约定(标准调用约定,也就是WINAPI调用约定)。
#define DLLEXPORT_API extern “C” _declspec(dllexport)
01 DLLEXPORT_API int _stdcall MyFunction(int iVariant)
02 {
03 return 0;
04 }
编译后函数名MyFunction改编成了_MyFunction@4
通过第一种方法模块定义文件的方式DLL编译后导出函数名不会发生改变。
DLL(动态库)导出函数名乱码含义
C++编译时函数名修饰约定规则:
__stdcall调用约定:
1、以”?”标识函数名的开始,后跟函数名;
2、函数名后面以”@@YG”标识参数表的开始,后跟参数表;
3、参数表以代号表示:
X–void
D–char
E–unsigned char
F–short
H–int
I–unsigned int
J–long
K–unsigned long
M–float
N–double
_N–bool
….
PA–表示指针,后面的代号表明指针类型,假如相同类型的指针连续出现,以”0″代替,一个”0″代表一次重复;
4、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前;
5、参数表后以”@Z”标识整个名字的结束,假如该函数无参数,则以”Z”标识结束。
其格式为”?functionname@@YG*****@Z”或”?functionname@@YG*XZ”,例如
int Test1(char *var1, unsigned long)–“?Test1@@YGHPADK@Z”                      void Test2()–“?Test2@@YGXXZ”
__cdecl调用约定:
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的”@@YG”变为”@@YA”。
__fastcall调用约定:
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的”@@YG”变为”@@YI”。
假如要用DEF文件输出一个”C++”类,则把要输出的数据和成员的修饰名都写入.def模块定义文件
所以…   通过def文件来导出C++类是很麻烦的,并且这个修饰名是不可避免的

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