标签:matrix
android 中使用GLSurfaceView 要实现它的手势放大缩小功能,效果需要平滑,有大牛知道么
本人本人通过改变这个对象的绝对布局可以实现,但是出现卡顿的效果,(原因是我们的布局都是用绝对布局的)。有高手推荐本人使用 public void scale(float sx, float sy, float sz) { Matrix.scaleM(mMatrices, mCurrentMatrixIndex, sx, sy, sz); } private……
05-22 立刻查看