StringBuffer /StringBuilder,为什么在工作我看到基本上都是用前者,求解答 |
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前面那个线程安全~
可以看下JDKAPI说明 功能都差不多的 就是方法多了个synchronized修饰 |
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如果只当做方法中的局部变量使用的话,推荐使用StringBuilder,它不是线程安全的,所以不会有同步操作的损耗,会比StringBuffer的效率要高一些。 public void test(){ StringBuffer buffer = new StringBuffer();//这里其实应该使用效率更高的StringBuilder,因为buffer不存在共享问题,它只是一个方法内部的局部变量,调用的时候创建,执行完毕后消失 ... } |
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论坛不支持表格,下面的内容先想办法记住吧
StringBuffer【JDK1.0开始支持】【线程安全,适用于单/多线程】【性能稍低】 StringBuilder【JDK1.5开始支持】【线程不安全,仅适用于单线程】【性能略高】 先说说String吧,在对字符串进行大量操作时【比如 + 操作】,性能最低 而从JDK1.0就开始支持的StringBuffer,是“可变的”动态字符串数组,在进行串接(append)操作时,天生就比String性能高出很多【有些时候会高出20倍,具体示例代码可以百度搜索一下】 但是由于StringBuffer是线程安全的,所以在单线程的代码段中,还是没能把性能发挥到极致 了解了之后,就会得出结论: |
StringBuffer和StringBuilder类都表示内容可以被修改的字符串,StringBuilder是线程不安全的,运行效率高,如果一个字符串变量是在方法里面定义,这种情况只可能有一个线程访问它,不存在不安全的因素了,则用StringBuilder。如果要在类里面定义成员变量,并且这个类的实例对象会在多线程环境下使用,那么最好用StringBuffer
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习惯而已,我就习惯用StringBuffer ,如果你非要追求效率,也可以用后者
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public StringBuilder append(Object obj) {
return append(String.valueOf(obj)); } public synchronized StringBuffer append(Object obj) { |
看源码一目了然
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