#include<stdio.h> 程序输出 又是数组和指针这问题 |
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关于&a的含义,请看
指针与数组 http://blog.csdn.net/zhangxiangdavaid/article/details/38085743 明白了&a之后,你就明白了ptr指向的位置, 至此,后面的输出你就清楚了 |
好像明白了一点 |
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最后一个元素的下一个位置 |
&a+1 中&a的类型是 int (*)[5], 它带着维数, 跟int *不同,从地址来说就是&a+1相当于地址+1*5*4,而int *加1相当于地址+1*4
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理解和讨论之前请先学会如何观察!
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构…… 对学习编程者的忠告: VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。 //char (*(*x[3])())[5];//x是什么类型的变量? // //分析C语言声明,关键是搞清楚这个变量是个什么东西(函数、指针、数组), //是函数那么剩下的就是他的参数和返回值, //是指针那剩下部分是说明他指向什么, //是数组剩下的部分就是说明数组的成员是什么类型。 //解析C语言声明规则: //从左侧第一个标识符开始,按照优先级进行结合。*表示是..的指针,const表示只读的,volatile表示可变的,[]表示是数组,()表示是函数。 // //x和[3]结合说明是一个大小为3的数组,该数组的每个元素为一类指针,该类指针指向一类函数,该类函数无参数,返回一类指针,该类指针指向一个大小为5的char型数组 #include <stdio.h> #include <typeinfo.h> char num[5]; char (*x00())[5] { return # } int main() { char (*(*x[3])())[5];//是个数组,大小为3 char (*(*x0 )())[5];//数组的元素,是个函数指针 char (*( x00 )())[5];//函数原型,参数为空,返回值为指针 char (* x000 )[5];//返回值 x0 = x00; x[0] = x0; x[1] = x0; x[2] = x0; printf("typeid(x).name() is %s\n",typeid(x).name()); return 0; } //typeid(x).name() is char (* (__cdecl**)(void))[5] |
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int *ptr=(int *)(&a+1); //意思是把地址强制转换成int型吗?这里不太明白
紧紧抓住指针的类型这个问题, |
一张图帮你明白数组与指针的关系:
一维数组与指针的关系;二维数组与指针的关系 |