Code Bye

继承Handler还是实现Handler.Callback

Android的Handler提供了多种创建方式。其中有两种,例如下面代码中的myHandler1和myHandler2。在本人看来,两者都没有比对方方便一些,只是方式不同。有谁能帮忙解释或分析一下两者的应用场景的不同吗?能否举个例子,在某种场景下,其中一种用法明显优于另一种(代码结构更好或其他方便都可以)。谢谢!
package com.chanryma.demo;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
public class HandlerDemo {
    private Handler myHandler1 = new Handler(new MyHandlerCallback());
    private Handler myHandler2 = new MyHandler();
    private class MyHandlerCallback implements Handler.Callback {
        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            // Handle messages.
            return false;
        }
    }
    private class MyHandler extends Handler {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // Handle messages.
        }
    }
}

看了一下Handler的源码,下面是处理消息的过程:

 
    /**
     * Handle system messages here.
     */
    public void dispatchMessage(Message msg) {
        if (msg.callback != null) {
            handleCallback(msg);
        } else {
            if (mCallback != null) {
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                    return;
                }
            }
            handleMessage(msg);
        }
    }

这里也是根据mCallback能否为空,而调用不同的处理方法。还是没看出两种使用方式的优劣。

解决方案

20

假如MyHandlerCallback类是可复用的,本人建议用第一种方式。
否则这两种没什么区别,使用第二种方式有时还能省几行代码,省去起类名的时间。
本人觉得没必要为这么小的问题去钻牛角尖,只要能实现你要的就行了。

CodeBye 版权所有丨如未注明 , 均为原创丨本网站采用BY-NC-SA协议进行授权 , 转载请注明继承Handler还是实现Handler.Callback