1.BZip2
加入ICSharpCode.SharpZipLib.dll的引用,在#Develop的安装目录下的\SharpDevelop\bin目录下。然后在程序中使用using语句把BZip2 类库包含进来。
压缩:使用BZip2的静态方法Compress。
它的第一个参数是所要压缩的文件所代表的输入流,可以使用System.IO.File的静态方法OpenRead。
第二个参数是要建立的压缩文件所代表的输出流,可以使用System.IO.File的静态方法Create创建,压缩文件名是所要压缩文件的文件名 加上压缩后缀.bz(同样你也可以取其他的文件名)。
第三个参数是要压缩的块大小(一般为2048的整数)。
解压:使用BZip2的静态方法Decompress。
它的第一个参数是所要解压的压缩文件所代表的输入流,可以使用System.IO.File的静态方法OpenRead。
第二个参数是要建立的解压文件所代表的输出流,可以使用System.IO.File的静态方法Create创建,因为解压文件的文件名是去掉了压缩文件扩展名的压缩文件名(你也可以做成解压文件与压缩文件不同名的)。
编译你的程序,然后在命令行方式下输入bzip2 文件名(假设建立的C#文件是bzip2,就可以生成压缩文件;输入bzip2 -d 文件名,就会解压出文件来(-d是用来表示解压,你也可以使用其他的符号)。
using System;
using System.IO;
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
class MainClass
{
public static void Main(string[] args)
{
if (args[0] == “-d”) { // 解压
BZip2.Decompress(File.OpenRead(args[1]), File.Create(Path.GetFileNameWithoutExtension(args[1])));
} else { //压缩
BZip2.Compress(File.OpenRead(args[0]), File.Create(args[0] + “.bz”), 4096);
}
}
}
2.GZip
加入ICSharpCode.SharpZipLib.dll的引用,在#Develop的安装目录下的\SharpDevelop\bin目录下。然后在程序中使用using语句把GZip类库包含进来。
由于GZip没有BZip2的简单解压缩方法,因此只能使用流方法来进行解压缩。具体的方法见程序的说明。
编译程序,然后在命令行方式下输入GZip 文件名(假设建立的C#文件是GZip,就可以生成压缩文件;输入GZip -d 文件名,就会解压出文 件来(-d是用来表示解压,你也可以使用其他的符号)。
using System;
using System.IO;
using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;
class MainClass
{
public static void Main(string[] args)
网上提供的大概就是上面的东西了,
问题一:说的那流这流的不太懂,我只想知道,我用FileUpload1上传压缩包到指定地点,然后我会获得压缩文件所在位子,这个路径放到什么地方来解压
例如:
//file fl = new file();
//string FileAllPath = fl.path() + Session[“Name”].ToString();//压缩文件的地址
FileAllPath放到哪,我也就需要这一个参数不就可以解压了嘛?其他的都是干什么用的啊?谁做过帮忙解释一下,我英语不好看不懂官方的文档,谢谢
string []FileProperties=new string[2];
FileProperties[0]=strPath; //待解压的文件
FileProperties[1]=strPhotoPath+@””;//解压后放置的目标目录
UnZip(FileProperties);
public void UnZip(string[] args)
{
ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(args[0]));
ZipEntry theEntry;// = s.GetNextEntry();
while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)
{
string directoryName = Path.GetDirectoryName(args[1]);
string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name);
Directory.CreateDirectory(directoryName);
if (fileName != String.Empty)
{
//解压文件到指定的目录
FileStream streamWriter = File.Create(args[1]+theEntry.Name);
int size = 2048;
byte[] data = new byte[2048];
while (true)
{
size = s.Read(data, 0, data.Length);
if (size > 0)
{
streamWriter.Write(data, 0, size);
}
else
{
break;
}
}
streamWriter.Close();
}
}
s.Close();
}