本人写的图片浏览器
然后通过在图片上【右键】-【打开方式】-【选择其他应用】 -【在电脑上选择其他应用】 最终把本人的写的工具添加到了
图里的红框内

然后问一下怎么样实现 点击红框内【本人写的应用】选项后打开本人写的图片浏览器并打开之前右键的图片?
如下面把notepad++添加到右键打开方式菜单里面并点击能打开文件

然后通过在图片上【右键】-【打开方式】-【选择其他应用】 -【在电脑上选择其他应用】 最终把本人的写的工具添加到了
图里的红框内
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然后问一下怎么样实现 点击红框内【本人写的应用】选项后打开本人写的图片浏览器并打开之前右键的图片?
如下面把notepad++添加到右键打开方式菜单里面并点击能打开文件

解决方案
40
假如是C语言:
int main(int argc,char *argv[])
可以得到参数argv[1],就是要打开的那个文件名。
MFC不清楚,C++ Builder会知道。
int main(int argc,char *argv[])
可以得到参数argv[1],就是要打开的那个文件名。
MFC不清楚,C++ Builder会知道。