Code Bye

用C#怎么样读取wpe里面那样的封包数据,本人计划逐条读取然后分析里面的数据

打开wpe

选择程序 读取封包

最后获取游戏里面的一些人物ID

(1)
00 BC 28 3F 00 01 00 01 D8 F1 90 84 09 BA 00 34 00 00 00 30 0C 00 00 30 0C 00 0C E8 BF B7 E6 83 98 E7 A5 9E E8 AF 9D 01 16 01 05 00 6C 00 00 00 01 00 00 CA 00 00 04 4D 00 00 66 00 02 71 65 00 00 01 00 01 B5 84 00 00 65 00 02 71 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 07 00 07 00 01 00 00 5D 70 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 6E 00 01 00 00 00 00 00 1E 14 10 24 00 00 01 00 04 1D 60 0E A6 1E 64 10 CC 1C 34 13 24 1B B3 13 37 01 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 00 01 00 0B 23 F5 00 00 00 00 00 00 00 00

(2)
00 C1 28 3F 00 01 00 00 12 45 CC EB 74 64 00 02 00 00 00 2E E0 00 00 2E E0 00 0C E5 80 BE E5 B0 BD E5 8D 97 E5 B8 9D 01 16 01 04 00 6C 00 00 00 01 00 00 66 00 02 71 65 00 00 65 00 02 71 01 00 00 01 00 01 B5 84 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 5D 00 5D 00 01 00 00 5A 6E 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 6E 00 01 00 00 00 00 00 25 4F 0D AE 01 00 00 00 01 00 01 00 05 26 EE 0C E3 22 74 0F 14 21 5C 0F DC 20 94 0F 64 1D 60 0E A6 01 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 00 02 00 0B 23 93 00 0B 23 F5 00 00 00 00 00 00 00 00
(3)
00 C4 28 3F 00 01 00 00 6D 2F C8 D0 B6 F6 00 0C 00 00 00 30 D4 00 00 30 D4 00 0C E8 8A B1 E9 95 9C E5 86 B0 E9 AD 84 02 16 02 05 00 6C 00 00 00 01 00 00 CA 00 00 04 4D 00 00 66 00 02 71 65 00 00 65 00 02 71 01 00 00 01 00 01 B5 84 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 34 00 34 00 01 00 00 5E 6A 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 6E 00 01 00 00 00 00 00 25 4F 0D AE 01 00 00 00 0E 00 01 00 05 26 EE 0C E3 22 74 0F 14 21 5C 0F DC 20 94 0F 64 1D 60 0E A6 01 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 00 01 00 0B 23 F5 00 00 00 00 00 00 00 00
(4)
00 C1 28 3F 00 01 00 00 12 5E 3F 68 01 26 00 02 00 00 00 2E E0 00 00 2E E0 00 0C E7 B4 AB E9 9C 84 E6 B8 90 E7 A6 BB 01 16 01 04 00 6C 00 00 00 01 00 00 66 00 02 71 65 00 00 65 00 02 71 01 00 00 01 00 01 B5 84 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 C4 00 C4 00 01 00 00 5A 82 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 6E 00 01 00 00 00 00 00 25 4F 0D AE 01 00 00 00 01 00 01 00 05 26 EE 0C E3 22 74 0F 14 21 5C 0F DC 20 94 0F 64 1D 60 0E A6 01 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 00 02 00 0B 23 F5 00 0B 23 93 00 00 00 00 00 00 00 00
本人可以在这些封包里面提取一些游戏里面的人物名字。
例如本人在第一段封包里面提前了
E8 BF B7 E6 83 98 E7 A5 9E E8 AF 9D
这代表玩家 ID:迷惘神 话
但是当游戏内有很多人本人的人物附近时,就出现了大量的封包 瞬间几百个封包
本人假如手动去获取这些封包里面携带的玩家ID信息 很麻烦。所以计划用C#自动去获取这些玩家ID.
那么问题来了。
第一步:
本人该怎么样用C#获取这些封包数据呢?
求指导答

解决方案

40

博客不是很多么
http://blog.csdn.net/hutao1101175783/article/details/38820305

CodeBye 版权所有丨如未注明 , 均为原创丨本网站采用BY-NC-SA协议进行授权 , 转载请注明用C#怎么样读取wpe里面那样的封包数据,本人计划逐条读取然后分析里面的数据