在当前窗口上用DrawImage绘制大约2000个图片,图片大小约32*32像素. 在拖动时, 明显感觉到有点卡顿的感觉, 请问怎样用二次缓冲的方式 gdi+绘制 ? 谁给个现成的代码,谢谢了! —- 40分 1,先画到一张图片上,在 一起绘制 2,缓冲画图的,你自己再查查 var bgc = BufferedGraphicsManager.Current; var bg = bgc.Allocate(this.Graphics, this.Rectangle); var g = bg.Graphics; this.SFlag.Draw(g); bg.Render(this.Graphics); g.Dispose(); bg.Dispose(); CodeBye 版权所有丨如未注明 , 均为原创丨本网站采用BY-NC-SA协议进行授权 , 转载请注明怎样快速用 GDI +绘制大量的小图片! 喜欢 (0)赏[1034331897@qq.com]分享 (0)