愚生在调用海康的视频解码后,输出的是YV12格式的视频,原因是要用到OpenCV去处理分析视频,所以想把它转成RGB格式的,然后解码回调后的参数又不知道怎么去用,求高手们指导该怎么转换,或有没有好的demo,求学习~部分代码及参数说明如下:
if(!HK::PlayM4_SetDecCallBack(*nPort, DecCBFun)) { TRACE("PlayM4_SetDecCallBack err"); return; }
void CALLBACK DecCBFun(long nPort, char * pBuf, long nSize, HK::FRAME_INFO * pFrameInfo, long nReserved1, long nReserved2) { printf("call g_DecCBFun suceess.\n"); printf("nPort=%d,nSize=%d,pFrameInfo.nWidth=%ld,pFrameInfo.nHeight=%ld,pFrameInfo.nStamp=%ld,pFrameInfo.nType=%ld,pFrameInfo.nFrameRate=%ld.\n", nPort,nSize,pFrameInfo->nWidth,pFrameInfo->nHeight, pFrameInfo->nStamp,pFrameInfo->nType,pFrameInfo->nFrameRate); }
恳请帮忙
解决方案
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YV12转RGB,GOOGLE之,源码是有滴。另外ffmpeg的源码里是有的,Intel IPP的demo也有
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转载:http://blog.csdn.net/wang_lichun/article/details/7109769,另外如楼上所说,一搜网上代码很多。
bool YV12_to_RGB24(unsigned char* pYV12, unsigned char* pRGB24, int iWidth, int iHeight) { if(!pYV12 || !pRGB24) return false; const long nYLen = long(iHeight * iWidth); const int nHfWidth = (iWidth>>1); if(nYLen<1 || nHfWidth<1) return false; // yv12数据格式,其中Y分量长度为width * height, U和V分量长度都为width * height / 4 // |WIDTH | // y......y-- // y......y HEIGHT // y......y // y......y-- // v..v // v..v // u..u // u..u unsigned char* yData = pYV12; unsigned char* vData = &yData[nYLen]; unsigned char* uData = &vData[nYLen>>2]; if(!uData || !vData) return false; // Convert YV12 to RGB24 // // formula // [1 1 1 ] // [r g b] = [y u-128 v-128] [0 0.34375 0 ] // [1.375 0.703125 1.734375] // another formula // [1 1 1 ] // [r g b] = [y u-128 v-128] [0 0.698001 0 ] // [1.370705 0.703125 1.732446] int rgb[3]; int i, j, m, n, x, y; m = -iWidth; n = -nHfWidth; for(y=0; y < iHeight; y++) { m += iWidth; if(!(y % 2)) n += nHfWidth; for(x=0; x < iWidth; x++) { i = m + x; j = n + (x>>1); rgb[2] = int(yData[i] + 1.370705 * (vData[j] - 128)); // r分量值 rgb[1] = int(yData[i] - 0.698001 * (uData[j] - 128) - 0.703125 * (vData[j] - 128)); // g分量值 rgb[0] = int(yData[i] + 1.732446 * (uData[j] - 128)); // b分量值 j = nYLen - iWidth - m + x; i = (j<<1) + j; for(j=0; j<3; j++) { if(rgb[j]>=0 && rgb[j]<=255) pRGB24[i + j] = rgb[j]; else pRGB24[i + j] = (rgb[j] < 0) ? 0 : 255; } } } return true; }