大家好,想问个问题。 |
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40分 |
opengl es 去处理UI效率好像不太合适,因为opengl es很比普通的UI控件耗电。比如你玩游戏就比玩一般的APP耗电。
opengl es 一般做渲染 特效可以的。 |
谢谢。 |
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openGL无法跨平台 需要修改代码 有的函数名称也不一样的,除非你用C/C++写openGL函数 一般能移植到iOS平台或者PC平台。
你只是用2D图像,用OpenGL去绘制2D图像 个人感觉意义不大,除非你想做特效,如果只是性能的话 没觉得提高什么性能。况且用OpenGL 维护性还没原来的布局XML好弄。 |