刚开始学者。想写个扫雷。
以button作为每个小格。初始化界面时生成随机数表示哪个位置的格子有雷。
但是本人怎么样为button控件添加一个本人本人定义的string boom(属性)值来表示该位置能否有雷呢?这样本人就可以在click事件中判断这个button 的本人自定义的boom属性来判断能否有雷。
以button作为每个小格。初始化界面时生成随机数表示哪个位置的格子有雷。
但是本人怎么样为button控件添加一个本人本人定义的string boom(属性)值来表示该位置能否有雷呢?这样本人就可以在click事件中判断这个button 的本人自定义的boom属性来判断能否有雷。
解决方案
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写一个自定义类(例如叫MineButton),继承Button类,在新的类MineButton中写自定义的bool属性。使用的时候用 (MineButton)sender.boom