假如不使用一个函数,编译器会不会将些函数编译进exe文件中
a.c main(){} b.h fun(); b.c fun(){} 原因是a.c没有#include “b.h”,那编译器的release版本会不会将b.c的fun函数一起编译进exe文件中? 解决方案 20 就算你 #include 的了,但是你没有引用的符号都不会编译进最终的可执行镜像中。 包括 .exe 和 .dll . ……
谁有伪3D游戏的源码,分享下
谁有伪3D游戏的源码,分享下。 解决方案 20 Wolf3D 好像相似的哪一款有源码的。 20 https://www.baidu.com/s?ie=utf-8&f=8&rsv_bp=0&rsv_idx=1&tn=monline_3_dg&wd=3D%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%BA%90%E7%A0%8……
不能返回正确值,请帮看看
int GetServerID( char *szFuWu) { if (szFuWu = “魔神”) { return “1”; } else if (szFuWu == “龙争虎斗”) { return 2; } else if (szFuWu == “冰宫”……
问一下c语言有“声明”函数的说法,而VB为什么没有
感觉既然可以不需要“声明”使用,为什么C语言还要搞的这么麻烦? 有人说VB已经把全部函数都提前包含进来了,这种说法对不对?感觉这也不科学呀,文件多了肯定效率低下。 问一下大师们能从编译器角度来帮本人解答一下这个问题吗? 解决方案 10 用起来方便的代价就是效率变低,如考虑汇编——C——C# 5 C : 执行效率 VB : 简单,易学 5 有啊,VB中 API……
数据类型转换,8位有符号整型转化为16位无符号整型
int8_t i8=-128;/*二进制补码:1000 0000*/ uint16_t ui16=(uint16_t)i8; /*ui16输出为65408,二进制补码:1111 1111 1000 0000*/ 求详细转化过程? 有没有参考资料、文献? 解决方案 40 本人是那个随便来的人吗? ……