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C# 小游戏的跳跃效果应该怎么样实现


如题….算法应该怎么写?
纠结了好久,只想实现相似超级玛丽那样的跳跃效果
解决方案

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不可能是固定速度(匀速)向上移
应该是抛物线(y=ax2+bx+c)初三就学过了吧

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游戏基本功能已经设计完成,本人玩了玩,觉得了然无趣,于是正在设计一些特效和计数成绩,同时怎么样实现慢动作也在逐渐酝酿中:

大致思路:循环消除或替换中每进行一次就跳出循环,显示效果,经时钟计数,再次返回循环,直至完成。

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