const char * const args[] = {“1”, “22”, “333”, “4444”,”55555″,”666666″,”7777777″};
int i = sizeof(args);
int j0 = sizeof(args[0]);
int j1 = sizeof(args[1]);
int j2 = sizeof(args[2]);
int j3 = sizeof(args[3]);
int j4 = sizeof(args[4]);
j0 j1 j2 j3 j4 为什么都是4?
int i = sizeof(args);
int j0 = sizeof(args[0]);
int j1 = sizeof(args[1]);
int j2 = sizeof(args[2]);
int j3 = sizeof(args[3]);
int j4 = sizeof(args[4]);
j0 j1 j2 j3 j4 为什么都是4?
解决方案
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指针都是4, args[0]等都是字符首地址,大小肯定都是4!
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原因是你所求的args[0],args[1],args[2],args[3],args[4]都是字符指针,
指针的大小在32位程序中就是4个字节
假如你想求变量所占的字节大小
可以使用字符串操作函数strlen
指针的大小在32位程序中就是4个字节
假如你想求变量所占的字节大小
可以使用字符串操作函数strlen
int j0 = strlen(args[0]);
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args是个数组,数组的元素类型是指针,指针一般是4个字节的,指针数组初始化时用的字符串常量,类型是数组,但给传给args的元素不会传值,会自动转成指针
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仅供参考:
//char (*(*x[3])())[5];//x是什么类型的变量? // //分析C语言声明,关键是搞清楚这个变量是个什么东西(函数、指针、数组), //是函数那么剩下的就是他的参数和返回值, //是指针那剩下部分是说明他指向什么, //是数组剩下的部分就是说明数组的成员是什么类型。 //解析C语言声明规则: //从左侧第一个标识符开始,按照优先级进行结合。*表示是..的指针,const表示只读的,volatile表示可变的,[]表示是数组,()表示是函数。 // //x和[3]结合说明是一个大小为3的数组,该数组的每个元素为一类指针,该类指针指向一类函数,该类函数无参数,返回一类指针,该类指针指向一个大小为5的char型数组 #include <stdio.h> #include <typeinfo.h> char num[5]; char (*x00())[5] { return # } int main() { char (*(*x[3])())[5];//是个数组,大小为3 char (*(*x0 )())[5];//数组的元素,是个函数指针 char (*( x00 )())[5];//函数原型,参数为空,返回值为指针 char (* x000 )[5];//返回值 x0 = x00; x[0] = x0; x[1] = x0; x[2] = x0; printf("typeid(x).name() is %s\n",typeid(x).name()); return 0; } //typeid(x).name() is char (* (__cdecl**)(void))[5]