师傅看了本人写的游戏,说本人的代码就是一堆屎,满屏的static,叫本人把全部的static删掉,这样写还不如去写C。
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本人现在把代码的全部static删掉之后,又在想是不是只要能用Private修饰的的,都尽量不要用public修饰呢?
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本人现在把代码的全部static删掉之后,又在想是不是只要能用Private修饰的的,都尽量不要用public修饰呢?
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解决方案
20
是的。代码尽量是一块一块的。强调一个封装的概念。
10
嗯,若是有的是时间,想去删就删吧。
虽然看不出你的师傅让你删除 static 能否全都恰当,但是有一点是可以肯定的,一般来说应该少写代码,才是懂得写代码。刚开始学者容易堆砌代码,对“可写可不写的”代码喜欢留着本人欣赏。这是初级阶段。
虽然看不出你的师傅让你删除 static 能否全都恰当,但是有一点是可以肯定的,一般来说应该少写代码,才是懂得写代码。刚开始学者容易堆砌代码,对“可写可不写的”代码喜欢留着本人欣赏。这是初级阶段。
10
的确是。看得有点眼花,另注释的也没有
全部删除。不要全部公开。该封装的封装。
全部删除。不要全部公开。该封装的封装。