呵呵,本人想做的是像单机游戏对话框点一下或按一下任意键继续对话,傻傻的本人写出了下面的代码,一点运行本人就——笑了。
Controls.Add(TextBox); TextBox.Text = ("清晨的窗外,鸟儿在枝头叫得清脆……"); Console.ReadKey(); TextBox.Text = ("今天是开学的日子啊——");
再上个图,大致这个样子
解决方案
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1.你可以发全部像输出的文字写成字符串数据之后做循环。
2.循环里监听键盘事件 之后 监听到后进入下一个循环
希望能帮到你 求分 哈哈
2.循环里监听键盘事件 之后 监听到后进入下一个循环
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