关于dll加载问题

C++语言 码拜 8年前 (2016-09-13) 1368次浏览
现在用第三方dll文件,有一个c#源码,调用的那个dll能用。本人现在在用c++写,死活调用不出来。是怎么回事?
详细说明: 本人调用dll的函数,调用成功返回1,不成功返回错误代码关于dll加载问题
老是返回错误代码。但是c#就用的是这几个dll文件啊,就能用
解决方案

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你是动态编译还是静态编译?下一个dll查看,看看生成的dll里有哪些函数

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那你单步调试一下,进入到fp的代码里面,看看是哪步出错了

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不要做A语言代码修改为B语言代码的无用功。
也不要做用A语言代码直接调用B语言代码库这样复杂、这样容易出错的傻事。
只需让A、B语言代码的输入输出重定向到文本文件,或修改A、B语言代码让其通过文本文件输入输出。
即可很方便地让A、B两种语言之间协调工作。
例如:
A将请求数据写到文件a.txt,写完后改名为aa.txt
B发现aa.txt存在时,读取其内容,调用相应功能,将结果写到文件b.txt,写完后删除aa.txt,改名为bb.txt
A发现bb.txt存在时,读取其内容,读完后删除bb.txt
以上A可以替换为任何一种开发语言或开发环境,B可以替换为任何一种与A不同的开发语言或开发环境。
除非A或B不支持判断文件能否存在、文件读写和文件更名。
但是谁又能举出不支持判断文件能否存在、文件读写和文件更名的开发语言或开发环境呢?
可以将临时文件放在RamDisk上提高效率减少磨损磁盘。
数据的结构很复杂的话,文本文件的格式问题可参考json或xml
共享临时文本文件这种进程之间的通讯方法相比其它方法的优点有很多,下面仅列出本人现在能想到的:
·进程之间松耦合
·进程可在同一台机器上,也可跨机,跨操作系统,跨硬件平台,甚至跨国。
·方便调试和监视,只需让第三方或人工查看该临时文本文件即可。
·方便在线开关服务,只需删除或创建该临时文本文件即可。
·方便实现分布式和负载均衡。
·方便队列化提供服务,而且几乎不可能发生队列满的情况(除非硬盘空间满)
·……
“跨语言、跨机,跨操作系统,跨硬件平台,跨国,跨*.*的”苦海无边,
回头是“使用共享纯文本文件进行信息交流”的岸!

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dll 导出函数名的那些事
关键字: VC++  DLL  导出函数
经常使用VC6的Dependency查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系。
VC++支持两种语言:即C/C++,这也是造成DLL导出函数差异的根源
我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为”TestDLL”
把默认的源文件后缀 .CPP改为.C(C文件)
输入测试代码如下:
01 int _stdcall MyFunction(int iVariant)
02 {
03 return 0;
04 }
为了导出上面这个函数,我们有以下几个方法:
1. 使用传统的模块定义文件 (.def)
新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为:
LIBRARY TestDll
EXPORTS
MyFunction
在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:”TestDll.Def”
2. Visual C++ 提供的方便方法
在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字
通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。
我们用Dependency查看导出的函数:
第一种方法导出的函数为:
MyFunction
第二种方法导出的函数为:
_MyFunction@4
__stdcall会使导出函数名字前面加一个下划线,后面加一个@再加上参数的字节数,例如_MyFunction@4的参数(int iVariant)就是4个字节
__fastcall与 __stdcall相似,不过前面没有下划线,而是一个@,例如@MyFunction@4
__cdecl则是始函数名。
小结:假如要导出C文件中的函数,并且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。
下面我们来看一下C++文件
我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为”TestDLL”
默认的源文件后缀为 .CPP (即C++文件)。
输入测试代码如下:
01 int _stdcall MyFunction(int iVariant)
02 {
03 return 0;
04 }
为了导出上面这个函数,我们有以下几个方法:
3. 使用传统的模块定义文件 (.def)
新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为:
LIBRARY TestDll
EXPORTS
MyFunction
在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:”TestDll.Def”
4. Visual C++ 提供的方便方法
在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字
通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。
我们用Dependency查看导出的函数:
第一种方法导出的函数为:
MyFunction
第二种方法导出的函数为:
?MyFunction@@YGHH@Z
可以看到 第二种方法得到的 导出函数名 并不是我们想要的,假如在exe中用显示方法(LoadLibrary、GetProcAddress)调用 MyFunction 肯定会失败。
但是用引入库(*.LIB)的方式调用,则编译器自动处理转换函数名,所以总是没有问题。
解决这个问题的方法是:
用VC 提供的预处理指示符 “#pragma” 来指定链接选项。
如下:
#pragma comment(linker, “/EXPORT:MyFunction=?MyFunction@@YGHH@Z”)
这时,就会发现导出的函数名字表中已经有了我们想要的MyFunction。但我们发现原来的那个 ?MyFunction@@YGHH@Z 函数还在,这时就可以把 __declspec() 修饰去掉,只需要 pragma 指令即可。
而且还可以使如下形式:
#pragma comment(linker, “/EXPORT:MyFunction=_MyFunction@4,PRIVATE”)
PRIVATE 的作用与其在 def 文件中的作用一样。更多的#pragram请查看MSDN。
小结:假如要导出C++文件中的函数,并且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。
同时可以用#pragma指令(C 中也可以用)。
总结:
C++编译器在生成DLL时,会对导出的函数进行名字改编,并且不同的编译器使用的改编规则不一样,因此改编后的名字也是不同的(一般涉及到C++ 中的重载等)。
假如利用不同编译器分别生成DLL和访问DLL的exe程序,后者在访问该DLL的导出函数时就会出现问题。如上例中函数MyFunction在C++编译器改编后的名字是?MyFunction@@YGHH@Z。我们希望编译后的名字不发生改变,这里有几种方法。
第一种方法是通过一个称为模块定义文件DEF来解决。
LIBRARY TestDll
EXPORTS
MyFunction
LIBRARY 用来指定动态链接库内部名称。该名称与生成的动态链接库名一定要匹配,这句代码不是必须的。
EXPORTS说明了DLL将要导出的函数,以及为这些导出函数指定的符号名。
第二种是定义导出函数时加上限定符:extern “C”
如:#define DLLEXPORT_API extern “C” _declspec(dllexport)
但extern “C”只解决了C和C++语方之间调用的问题(extern “C” 是告诉编译器,让它按C的方式编译),它只能用于导出全局函数这种情况 而不能导出一个类的成员函数。
同时假如导出函数的调用约定发生改变,即使使用extern “C”,编译后的函数名还是会发生改变。例如上面我们加入_stdcall关键字说明调用约定(标准调用约定,也就是WINAPI调用约定)。
#define DLLEXPORT_API extern “C” _declspec(dllexport)
01 DLLEXPORT_API int _stdcall MyFunction(int iVariant)
02 {
03 return 0;
04 }
编译后函数名MyFunction改编成了_MyFunction@4
通过第一种方法模块定义文件的方式DLL编译后导出函数名不会发生改变。
DLL(动态库)导出函数名乱码含义
C++编译时函数名修饰约定规则:
__stdcall调用约定:
1、以”?”标识函数名的开始,后跟函数名;
2、函数名后面以”@@YG”标识参数表的开始,后跟参数表;
3、参数表以代号表示:
X–void
D–char
E–unsigned char
F–short
H–int
I–unsigned int
J–long
K–unsigned long
M–float
N–double
_N–bool
….
PA–表示指针,后面的代号表明指针类型,假如相同类型的指针连续出现,以”0″代替,一个”0″代表一次重复;
4、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前;
5、参数表后以”@Z”标识整个名字的结束,假如该函数无参数,则以”Z”标识结束。
其格式为”?functionname@@YG*****@Z”或”?functionname@@YG*XZ”,例如
int Test1(char *var1, unsigned long)–“?Test1@@YGHPADK@Z”                      void Test2()–“?Test2@@YGXXZ”
__cdecl调用约定:
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的”@@YG”变为”@@YA”。
__fastcall调用约定:
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的”@@YG”变为”@@YI”。
假如要用DEF文件输出一个”C++”类,则把要输出的数据和成员的修饰名都写入.def模块定义文件
所以…   通过def文件来导出C++类是很麻烦的,并且这个修饰名是不可避免的

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